Kerangka kesedaran kognitif bagi reka bentuk antaramuka pengajaran berasaskan gamifikasi dalam kalangan pelajar kejuruteraan
Gamification is one of the most popular methods of teaching today. The usage of gamification appropriately applied to students will contribute to their learning. In the global world of education, the use of gamification affects the quality of their learning. This study discuses the elements of gamif...
| Main Author: | Zakaria, Zakiah |
|---|---|
| Format: | Thesis |
| Language: | English English English |
| Published: |
2020
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://eprints.uthm.edu.my/394/ http://eprints.uthm.edu.my/394/1/24p%20ZAKIAH%20ZAKARIA.pdf http://eprints.uthm.edu.my/394/2/ZAKIAH%20ZAKARIA%20COPYRIGHT%20DECLARATION.pdf http://eprints.uthm.edu.my/394/3/ZAKIAH%20ZAKARIA%20WATERMARK.pdf |
Similar Items
Panduan reka bentuk gamifikasi patuh syariah
by: Wan Ali Akbar Wan Abdullah,
Published: (2022)
by: Wan Ali Akbar Wan Abdullah,
Published: (2022)
Kesedaran kognitif dalam aplikasi reka bentuk antara muka bagi pemantauan penyelenggaraan
by: Rosli, Muhammad Mujahid
Published: (2019)
by: Rosli, Muhammad Mujahid
Published: (2019)
Reka bentuk kerangka piawalan transnasional bagi program tenaga pengajar TVET
by: Mohd Jamil, Mohd Ridhuan
Published: (2007)
by: Mohd Jamil, Mohd Ridhuan
Published: (2007)
Kerangka kemahiran berfikir kritis dalam proses pengajaran dan pembelajaran mata pelajaran reka bentuk dan teknologi
by: Saion, Rasidayanty
Published: (2019)
by: Saion, Rasidayanty
Published: (2019)
Pemilihan media pengajaran dalam reka bentuk pengajaran
by: Ling, Tian Wong, et al.
Published: (2016)
by: Ling, Tian Wong, et al.
Published: (2016)
Reka bentuk pembelajaran atas talian bagi program kejuruteraan mekanikal Kolej Vokasional
by: Ghani, Noraiysah
Published: (2018)
by: Ghani, Noraiysah
Published: (2018)
Eja²BM', inovasi gamifikasi dalam pengajaran ejaan bahasa Melayu
by: Teo, Siew Fang, et al.
Published: (2022)
by: Teo, Siew Fang, et al.
Published: (2022)
Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
by: Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
Published: (2016)
by: Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
Published: (2016)
UPM temui inovasi reka bentuk berasaskan tumbuhan tropika
by: Utusan Malaysia,
Published: (2013)
by: Utusan Malaysia,
Published: (2013)
Kerangka konsep pembelajaran aktif berasaskan teknologi (PABT) bagi Pelajar TVET Jurusan Kejuruteraan di Universiti Teknikal
by: Hassan, Nur Farha
Published: (2020)
by: Hassan, Nur Farha
Published: (2020)
Rekabentuk antaramuka pengguna bagi jadual waktu I / Norfaqurah Zulkafli
by: Norfaqurah , Zulkafli
Published: (2002)
by: Norfaqurah , Zulkafli
Published: (2002)
Reka bentuk dan keberkesanan perisian multimedia membaca-faham berasaskan gambaran visual bagi kanak-kanak prasekolah
by: Shariffudin, Rio Sumarni, et al.
Published: (2003)
by: Shariffudin, Rio Sumarni, et al.
Published: (2003)
Pembangunan Model Penilaian Kurikulum Berteraskan Nilai Universal bagi Program Pendidikan Berasaskan Teknologi & Kejuruteraan: Satu Kerangka Konseptual
by: Rohana, Hamzah, et al.
Published: (2017)
by: Rohana, Hamzah, et al.
Published: (2017)
Pembangunan model penilaian kurikulum berteraskan nilai universal bagi program pendidikan berasaskan teknologi & kejuruteraan: Satu kerangka konseptual
by: Rohana, Hamzah, et al.
Published: (2019)
by: Rohana, Hamzah, et al.
Published: (2019)
Reka bentuk semula produk menggunakan kaedah reka bentuk untuk pembuatan dan pemasangan melalui kejuruteraan balikan
by: Yunus, Faizal Amin Nur, et al.
Published: (2021)
by: Yunus, Faizal Amin Nur, et al.
Published: (2021)
Koswer Pembelajaran Kendiri Bagi Tajuk Jirim Tingkatan Empat Berasaskan Teori Kognitif
by: Ali, Mohamad Bilal, et al.
Published: (2010)
by: Ali, Mohamad Bilal, et al.
Published: (2010)
Reka bentuk model integriti akademik berasaskan penghayatan rohani / Ramlan Mustapha
by: Ramlan , Mustapha
Published: (2017)
by: Ramlan , Mustapha
Published: (2017)
Reka bentuk aplikasi multimedia berasaskan Kinect untuk pembelajaran peribahasa Melayu
by: Norleyza Jailani,, et al.
Published: (2020)
by: Norleyza Jailani,, et al.
Published: (2020)
Pembinaan Modul Pembelajaran Stem Berasaskan Cabaran Reka Bentuk Kejuruteraan Dan Kesannya Kepada Sikap Dan Pencapaian Pelajar
by: Mohd Ali, Mohd Shukri
Published: (2020)
by: Mohd Ali, Mohd Shukri
Published: (2020)
JPT 411 - Reka Bentuk dan Perkembangan Pengajaran Mac 2003
by: Pusat Pengajian Jarak Jauh, PPJJ
Published: (2003)
by: Pusat Pengajian Jarak Jauh, PPJJ
Published: (2003)
Reka Bentuk Dan Pembangunan Modul Prototaip Pengajaran Steam Prasekolah
by: Awang, Zahiroh
Published: (2021)
by: Awang, Zahiroh
Published: (2021)
PAKAR TEKNOLOGI PENGAJARAN USM HASIL MODEL
REKA BENTUK PENGAJARAN ABAD KE-21
by: MPRC, Pusat Media & Perhubungan Awam
Published: (2016)
by: MPRC, Pusat Media & Perhubungan Awam
Published: (2016)
Pengkajian terhadap reka bentuk baru bagi produk pembersihan bandaraya
by: Nadia, Razali
Published: (2007)
by: Nadia, Razali
Published: (2007)
EthoshuntTM, aplikasi mudah alih berasas gamifikasi dalam pengajaran, pembelajaran pendidikan etika
by: Zakaria, Azman
Published: (2019)
by: Zakaria, Azman
Published: (2019)
Reka bentuk dan pembinaan personalized learning courseware berasaskan konsep objek pembelajaran digital bagi pembelajaran animasi dan rangkaian komputer
by: Mohd. Nor, Siti Nor Rahimah, et al.
Published: (2007)
by: Mohd. Nor, Siti Nor Rahimah, et al.
Published: (2007)
Pembangunan Sistem Pembelajaran Berasaskan Web Bagi Mempelajari Topik Reka Bentuk
Interaksi Dalam Laman Web Menggunakan Pendekatan Pembelajaran Aktif
by: Harun, Jamalludin, et al.
Published: (2010)
by: Harun, Jamalludin, et al.
Published: (2010)
PLG 621 - TEORI DAN PERANCANGAN REKA BENTUK PENGAJARAN OKT 04.
by: PPIP, Pusat Pengajian Ilmu Pendidikan
Published: (2004)
by: PPIP, Pusat Pengajian Ilmu Pendidikan
Published: (2004)
Pembentukan kerangka kajian penggunaan dan perbandingan penggunaan CAD dan BIM dalam proses reka bentuk seni bina
by: Miza Raimi,, et al.
Published: (2021)
by: Miza Raimi,, et al.
Published: (2021)
Pengelasan jenis-jenis meriam tradisional Melayu berasaskan kepada saiz dan reka bentuk
by: Mohd Hasanuddin Mohd Yusof,, et al.
Published: (2021)
by: Mohd Hasanuddin Mohd Yusof,, et al.
Published: (2021)
50 murid sertai program penerapan 'Gamifikasi'
by: Utusan, Sarawak
Published: (2023)
by: Utusan, Sarawak
Published: (2023)
EAA 461-3 - REKA BENTUK KEJURUTERAAN II OKT NOV 1995
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1995)
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1995)
EAA461-3 - REKA BENTUK KEJURUTERAAN II - JUN 1994.pdf.
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1994)
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1994)
EAA462-3 - REKA BENTUK KEJURUTERAAN III - APRIL 1993.pdf.
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1993)
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1993)
EAA462-4 - REKA BENTUK KEJURUTERAAN III - JUN 1993.pdf
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1993)
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1993)
EAA462-4 - REKA BENTUK KEJURUTERAAN III - APRIL 1994.pdf.
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1994)
by: PPKAW, Pusat Pengajian Kejuruteraan Awam
Published: (1994)
Pembangunan model pengajaran pemikiran reka bentuk sekolah rendah / Nurulrabihah Mat Noh
by: Nurulrabihah , Mat Noh
Published: (2020)
by: Nurulrabihah , Mat Noh
Published: (2020)
Penerapan unsur kecindan dalam proses pengajaran dan pembelajaran reka bentuk teknologi
by: Wan Mansor, Wan Nur Hasymy
Published: (2014)
by: Wan Mansor, Wan Nur Hasymy
Published: (2014)
Keberkesanan Gamifikasi Global Zakat Game (GZG) dalam pengajaran dan pembelajaran (P&P) subjek zakat
by: Ab Rahman, Azman, et al.
Published: (2018)
by: Ab Rahman, Azman, et al.
Published: (2018)
Kajian reka bentuk pondok menunggu bas mudah alih bagi kawasan bandar
by: Muhammad Za' Im, B. Abd Hamid.
Published: (2007)
by: Muhammad Za' Im, B. Abd Hamid.
Published: (2007)
Modul Pembelajaran Kendiri (MPK) Bagi Perisian Adobe Premiere Pro CS3 Berasaskan Teori Kognitif
by: Md Salleh , Shaharuddin, et al.
Published: (2010)
by: Md Salleh , Shaharuddin, et al.
Published: (2010)
Similar Items
-
Panduan reka bentuk gamifikasi patuh syariah
by: Wan Ali Akbar Wan Abdullah,
Published: (2022) -
Kesedaran kognitif dalam aplikasi reka bentuk antara muka bagi pemantauan penyelenggaraan
by: Rosli, Muhammad Mujahid
Published: (2019) -
Reka bentuk kerangka piawalan transnasional bagi program tenaga pengajar TVET
by: Mohd Jamil, Mohd Ridhuan
Published: (2007) -
Kerangka kemahiran berfikir kritis dalam proses pengajaran dan pembelajaran mata pelajaran reka bentuk dan teknologi
by: Saion, Rasidayanty
Published: (2019) -
Pemilihan media pengajaran dalam reka bentuk pengajaran
by: Ling, Tian Wong, et al.
Published: (2016)