Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak

Kaedah congak merupakan salah satu kaedah yang sangat efektif untuk mengira dan menyelesaikan masalah matematik. Kaedah ini diajar kepada murid-murid terutamanya di sekolah rendah bagi meningkatkan keupayaan mental murid-murid sekaligus berupaya mengira dengan tepat dan pantas. Namun begitu kaedah i...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Muhammad, Nur Amira, Wahid, Noorhaniza, A. Hamid, Rahayu, Murli, Norhanifah
Other Authors: Ismail, Mohd Norasri
Format: Book Section
Language:English
Published: Penerbit UTHM 2020
Subjects:
Online Access:http://eprints.uthm.edu.my/3233/
http://eprints.uthm.edu.my/3233/1/Bab03.pdf
_version_ 1848887965306060800
author Muhammad, Nur Amira
Wahid, Noorhaniza
A. Hamid, Rahayu
Murli, Norhanifah
author2 Ismail, Mohd Norasri
author_facet Ismail, Mohd Norasri
Muhammad, Nur Amira
Wahid, Noorhaniza
A. Hamid, Rahayu
Murli, Norhanifah
author_sort Muhammad, Nur Amira
building UTHM Institutional Repository
collection Online Access
description Kaedah congak merupakan salah satu kaedah yang sangat efektif untuk mengira dan menyelesaikan masalah matematik. Kaedah ini diajar kepada murid-murid terutamanya di sekolah rendah bagi meningkatkan keupayaan mental murid-murid sekaligus berupaya mengira dengan tepat dan pantas. Namun begitu kaedah ini boleh menimbulkan kebosanan kepada murid-murid terutamanya yang lemah dalam matematik. Pendekatan pembelajaran berasaskan permainan melalui aplikasi mudah alih dijangka akan dapat meningkatkan minat murid-murid mempelajari kaedah congak. Aplikasi ini dibangunkan dengan menggunakan model Game Development Life Cycle kerana kesesuaian model tersebut untuk pembangunan aplikasi permainan. Aplikasi ini telah diuji oleh kanak-kanak berusia 4 hingga 6 tahun. Secara keseluruhan, hasil pengujian menunjukkan aplikasi ini telah mencapai objektif-objektif yang telah ditentukan. Kesimpulannya, aplikasi ini telah berjaya dibangunkan dan berpotensi untuk dijadikan alat bantuan pembelajaran bagi kanak-kanak dalam memupuk minat dan kemahiran mereka dalam mencongak nombor.
first_indexed 2025-11-15T20:02:46Z
format Book Section
id uthm-3233
institution Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
institution_category Local University
language English
last_indexed 2025-11-15T20:02:46Z
publishDate 2020
publisher Penerbit UTHM
recordtype eprints
repository_type Digital Repository
spelling uthm-32332022-01-04T06:51:48Z http://eprints.uthm.edu.my/3233/ Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak Muhammad, Nur Amira Wahid, Noorhaniza A. Hamid, Rahayu Murli, Norhanifah QA76 Computer software HD45-45.2 Technological innovations. Automation Kaedah congak merupakan salah satu kaedah yang sangat efektif untuk mengira dan menyelesaikan masalah matematik. Kaedah ini diajar kepada murid-murid terutamanya di sekolah rendah bagi meningkatkan keupayaan mental murid-murid sekaligus berupaya mengira dengan tepat dan pantas. Namun begitu kaedah ini boleh menimbulkan kebosanan kepada murid-murid terutamanya yang lemah dalam matematik. Pendekatan pembelajaran berasaskan permainan melalui aplikasi mudah alih dijangka akan dapat meningkatkan minat murid-murid mempelajari kaedah congak. Aplikasi ini dibangunkan dengan menggunakan model Game Development Life Cycle kerana kesesuaian model tersebut untuk pembangunan aplikasi permainan. Aplikasi ini telah diuji oleh kanak-kanak berusia 4 hingga 6 tahun. Secara keseluruhan, hasil pengujian menunjukkan aplikasi ini telah mencapai objektif-objektif yang telah ditentukan. Kesimpulannya, aplikasi ini telah berjaya dibangunkan dan berpotensi untuk dijadikan alat bantuan pembelajaran bagi kanak-kanak dalam memupuk minat dan kemahiran mereka dalam mencongak nombor. Penerbit UTHM Ismail, Mohd Norasri Md Fudzee, Mohd Farhan Othman, Muhammad Fakri 2020 Book Section PeerReviewed text en http://eprints.uthm.edu.my/3233/1/Bab03.pdf Muhammad, Nur Amira and Wahid, Noorhaniza and A. Hamid, Rahayu and Murli, Norhanifah (2020) Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak. In: Sistem dan aplikasi multimedia – pembangunan terkini. Penerbit UTHM, pp. 26-32. ISBN 978-967-2916-52-9
spellingShingle QA76 Computer software
HD45-45.2 Technological innovations. Automation
Muhammad, Nur Amira
Wahid, Noorhaniza
A. Hamid, Rahayu
Murli, Norhanifah
Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_full Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_fullStr Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_full_unstemmed Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_short Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_sort pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
topic QA76 Computer software
HD45-45.2 Technological innovations. Automation
url http://eprints.uthm.edu.my/3233/
http://eprints.uthm.edu.my/3233/1/Bab03.pdf