Kesan Persembahan Masalah Berbentuk Grafik Dan Animasi Bagi Pembelajaran Berasaskan Masalah Dalam Talian Kursus Lukisan Kejuruteraan
Tujuan kajian ini dilaksanakan adalah untuk mengkaji kesan kaedah PBM dalam talian berbantukan persembahan masalah berbentuk grafik (PBM-G) dan kaedah PBM dalam talian berbantukan persembahan masalah berbentuk animasi (PBM-A) terhadap pelajar politeknik bagi topik Pandangan Isometri. This stud...
| Main Author: | Ariffin, Arihasnida |
|---|---|
| Format: | Thesis |
| Language: | English |
| Published: |
2015
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://eprints.usm.my/31278/ http://eprints.usm.my/31278/1/ARIHASNIDA.pdf |
Similar Items
Pembangunan Laman Web Berdasarkan Pembelajaran Berasaskan Masalah Bagi Tajuk Animasi 2D Dan 3D
by: Megat Zakaria, Megat Aman Zahiri, et al.
Published: (2010)
by: Megat Zakaria, Megat Aman Zahiri, et al.
Published: (2010)
Pembelajaran berasaskan aplikasi android menggunakan kaedah permainan bagi kursus asas grafik
by: Zainal, Masturah
Published: (2019)
by: Zainal, Masturah
Published: (2019)
Pembangunan laman web solveme berkonsepkan pembelajaran berasaskan masalah bagi kursus asas pengaturcaraan di politeknik
by: Wan Hassan, Wan Azrul Shafuan
Published: (2021)
by: Wan Hassan, Wan Azrul Shafuan
Published: (2021)
Video pembelajaran animasi atas talian bagi teknologi pemesinan
by: Ismail, Irwan Mahazir, et al.
Published: (2017)
by: Ismail, Irwan Mahazir, et al.
Published: (2017)
Kaedah pembelajaran lukisan kejuruteraan berasaskan simulasi
by: Darmin, Darni
Published: (2004)
by: Darmin, Darni
Published: (2004)
Kaedah pembelajaran lukisan kejuruteraan berasaskan simulasi
by: Darmin, Darni
Published: (2004)
by: Darmin, Darni
Published: (2004)
Penilaian kursus penyelesaian masalah matematik berasaskan web dengan pendekatan konstruktivis
by: Lai, Kim Leong
Published: (2006)
by: Lai, Kim Leong
Published: (2006)
Perisian Untuk Persembahan Grafik Ukur Deformasi
by: Setan, Halim, et al.
Published: (1998)
by: Setan, Halim, et al.
Published: (1998)
Keupayaan visualisasi pelajar melalui perisian animasi grafik
by: Madar, Ahmad Rizal, et al.
Published: (2007)
by: Madar, Ahmad Rizal, et al.
Published: (2007)
Persembahan Animasi:
Perspektif Penting Untuk Ict Multimedia
by: Fong , Soon Fook
Published: (2000)
by: Fong , Soon Fook
Published: (2000)
Formulasi faktor kualiti bagi permarkahan lukisan kejuruteraan
by: Yuwaldi Away,, et al.
Published: (2003)
by: Yuwaldi Away,, et al.
Published: (2003)
Penggunaan koswer animasi grafik di kalangan pelajar teknikal
by: Madar, Ahmad Rizal, et al.
Published: (2008)
by: Madar, Ahmad Rizal, et al.
Published: (2008)
Kajian ekspresi muzik berbentuk grafik dalam kempen Rainforest World Music Festival
by: Wan Zainal Abiddin, Wan Hosen.
Published: (2004)
by: Wan Zainal Abiddin, Wan Hosen.
Published: (2004)
Talian kaunseling : UPM bantu pelajar tangani masalah peribadi
by: Harian Metro, Noor Azam Abd Aziz
Published: (2004)
by: Harian Metro, Noor Azam Abd Aziz
Published: (2004)
Kesan pembelajaran berasaskan masalah terhadap motivasi pelajar dalam mata pelajaran kemahiran hidup
by: Jasman, Kamal
Published: (2014)
by: Jasman, Kamal
Published: (2014)
Komunikasi berkesan menerusi pembelajaran berasaskan masalah dalam Kursus Pendidikan Islam di institusi pengajian tinggi
by: Aliff Nawi,, et al.
Published: (2020)
by: Aliff Nawi,, et al.
Published: (2020)
Pembangunan Perisian Pembelajaran Berasaskan Masalah Topik Elektrolisis Bagi Kimia KBSM Tingkatan 4
by: Md Salleh , Shaharuddin, et al.
Published: (2010)
by: Md Salleh , Shaharuddin, et al.
Published: (2010)
Model kognitif visual pelajar teknikal melalui perisian animasi grafik
by: Ismail, Mohd Fazli Khaisunizam
Published: (2008)
by: Ismail, Mohd Fazli Khaisunizam
Published: (2008)
Model kognitif visual pelajar teknkal melalui perisian animasi grafik
by: Ismail, Mohd Fazlikhaisunizam
Published: (2008)
by: Ismail, Mohd Fazlikhaisunizam
Published: (2008)
Pembangunan Sistem Pembelajaran Menerusi Web Bagi Matapelajaran Lukisan Kejuruteraan Berbantu Komputer Berdasarkan Pendekatan Pembelajaran Berasaskan Projek.
by: Saud, Muhammad Sukri, et al.
Published: (2010)
by: Saud, Muhammad Sukri, et al.
Published: (2010)
Membangunkan Perisian Multimedia Bagi Kursus Kimpalan Dan Fabrikasi Logam Dalam Mata Pelajaran Vokasional Bagi Lukisan Teknik Tajuk Lukisan Hamparan Kaedah Penyegitigaan
by: Abdullah, Nur Qistina, et al.
Published: (2010)
by: Abdullah, Nur Qistina, et al.
Published: (2010)
Pembelajaran Berasaskan Masalah (PBM) melalui penguasaan kemahiran teknikal dan kemahiran generik bagi mata pelajaran Pengajian Kejuruteraan Awam (PKA)
by: Khalid, Noorhidayah
Published: (2020)
by: Khalid, Noorhidayah
Published: (2020)
Pembelajaran Berasaskan Masalah (PBM) melalui penguasaan kemahiran teknikal dan kemahiran generik bagi mata pelajaran Pengajian Kejuruteraan Awam (PKA)
by: Khalid, Noorhidayah
Published: (2020)
by: Khalid, Noorhidayah
Published: (2020)
Pembangunan modul pembelajaran lukisan kejuruteraan bagi pelajar KUiTHHO
by: Muhamad Yusoff, Hasyimunfazlie
Published: (2003)
by: Muhamad Yusoff, Hasyimunfazlie
Published: (2003)
Perlaksanaan pendekatan pembelajaran berasaskan permainan digital bagi kursus CTU281: Kesan terhadap motivasi diri pelajar grafik di UiTM Alor Gajah / Ilinadia Jamil … [et al.]
by: Jamil, Ilinadia, et al.
Published: (2017)
by: Jamil, Ilinadia, et al.
Published: (2017)
Keberkesanan modul pengintegrasian teori penyelesaian masalah inventif dalam pembelajaran berasaskan masalah di UTHM
by: Che Wan Razak, Che Wan Husna Syahirah
Published: (2021)
by: Che Wan Razak, Che Wan Husna Syahirah
Published: (2021)
Kesan gaya berfikir dan kemahiran penyelesaian masalah inventif terhadap kemahiran penyelesaian masalah
by: Sai’en, Shanty
Published: (2020)
by: Sai’en, Shanty
Published: (2020)
Kesan Pembelajaran Berasaskan Masalah Pada Sikap Dan Pengetahuan Alam Sekitar Dan Pencapaian Dalam Fizik
by: Abdul Mutalib, Mohd Muzaitulakmam
Published: (2014)
by: Abdul Mutalib, Mohd Muzaitulakmam
Published: (2014)
Pembangunan pemegang bahan kerja berbentuk silinder untuk menghasilkan gear bagi mesin kisar jenis tegak
by: Rubani, Siti Nur Kamariah, et al.
Published: (2021)
by: Rubani, Siti Nur Kamariah, et al.
Published: (2021)
Pembangunan modul pembelajaran lukisan kejuruteraan awam bagi pelajar KUiTTHO
by: Muhamad Yusoff, Hasyimunfazlie
Published: (2003)
by: Muhamad Yusoff, Hasyimunfazlie
Published: (2003)
Sistem persembahan atas talian (SPAT) / Mohd Hafiz Jaafar
by: Mohd Hafiz , Jaafar
Published: (2003)
by: Mohd Hafiz , Jaafar
Published: (2003)
Kesan-kesan pembangunan yang menimbulkan masalah ke atas keluarga
by: Yahaya, Nurizan, et al.
Published: (1985)
by: Yahaya, Nurizan, et al.
Published: (1985)
Kejuruteraan geoteknik: contoh masalah dan penyelesaian
by: Kim Huat, Bujang, et al.
Published: (2003)
by: Kim Huat, Bujang, et al.
Published: (2003)
ESF: suatu kriptosistem mudah ringkas berasaskan
masalah pemfaktoran
by: Eddie Shahril Ismail,, et al.
Published: (2018)
by: Eddie Shahril Ismail,, et al.
Published: (2018)
QMT222 - GRAFIK 2D 3D DAN ANIMASI APRIL 08.
by: PPIP, Pusat Pengajian Ilmu Pendidikan
Published: (2008)
by: PPIP, Pusat Pengajian Ilmu Pendidikan
Published: (2008)
Pembinaan Dan Penilaian Modul Pengajaran Kendiri Lukisan Terbantu Komputer Bagi Mata
Pelajaran Lukisan Kejuruteraan Kbsm Tingkatan Empat
by: Saud, Muhammad Sukri, et al.
Published: (2010)
by: Saud, Muhammad Sukri, et al.
Published: (2010)
Kesan Pembelajaran Berasaskan Masalah
Terhadap Penguasaan Kemahiran Generik Dan Pencapaian
Akademik Pelajar Di Politeknik Malaysia
by: Awang, Halizah
Published: (2010)
by: Awang, Halizah
Published: (2010)
Kesan pembelajaran berasaskan masalah terhadap penguasaan kemahiran generik dan pencapaian akademik pelajar di Politeknik Malaysia
by: Awang, Halizah
Published: (2010)
by: Awang, Halizah
Published: (2010)
Pembelajaran Berasaskan Masalah (PBM) Atas Talian : Kajian Kolaborasi Asinkronous Forum Board Dan Penjanaan Pengetahuan Dalam Ruang Kerja WiKi
by: Samar, Noorizdayantie
Published: (2012)
by: Samar, Noorizdayantie
Published: (2012)
Sembilan sertai Kursus Asas Reka Bentuk Grafik
by: Utusan, Sarawak
Published: (2024)
by: Utusan, Sarawak
Published: (2024)
Similar Items
-
Pembangunan Laman Web Berdasarkan Pembelajaran Berasaskan Masalah Bagi Tajuk Animasi 2D Dan 3D
by: Megat Zakaria, Megat Aman Zahiri, et al.
Published: (2010) -
Pembelajaran berasaskan aplikasi android menggunakan kaedah permainan bagi kursus asas grafik
by: Zainal, Masturah
Published: (2019) -
Pembangunan laman web solveme berkonsepkan pembelajaran berasaskan masalah bagi kursus asas pengaturcaraan di politeknik
by: Wan Hassan, Wan Azrul Shafuan
Published: (2021) -
Video pembelajaran animasi atas talian bagi teknologi pemesinan
by: Ismail, Irwan Mahazir, et al.
Published: (2017) -
Kaedah pembelajaran lukisan kejuruteraan berasaskan simulasi
by: Darmin, Darni
Published: (2004)