Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital

Kajian ini bertujuan mengenal pasti proses pembangunan satu aplikasi multimedia interaktif bagi mata pelajaran vokasional (MPV) Produksi Multimedia dan Animasi Grafik Berkomputer serta kesesuaian dan penggunaan perisian ini. The research aims to identify the most appropriate development process...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Fadzil, Azman
Format: Thesis
Language:English
Published: 2015
Subjects:
Online Access:http://eprints.usm.my/30079/
http://eprints.usm.my/30079/1/AZMAN_FADHIL.pdf
_version_ 1848876274890571776
author Fadzil, Azman
author_facet Fadzil, Azman
author_sort Fadzil, Azman
building USM Institutional Repository
collection Online Access
description Kajian ini bertujuan mengenal pasti proses pembangunan satu aplikasi multimedia interaktif bagi mata pelajaran vokasional (MPV) Produksi Multimedia dan Animasi Grafik Berkomputer serta kesesuaian dan penggunaan perisian ini. The research aims to identify the most appropriate development process for authoring an interactive multimedia software for the subject on Multimedia Production and Computer Graphics Animation.
first_indexed 2025-11-15T16:56:57Z
format Thesis
id usm-30079
institution Universiti Sains Malaysia
institution_category Local University
language English
last_indexed 2025-11-15T16:56:57Z
publishDate 2015
recordtype eprints
repository_type Digital Repository
spelling usm-300792019-04-12T05:25:48Z http://eprints.usm.my/30079/ Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital Fadzil, Azman L7-991 Education (General) Kajian ini bertujuan mengenal pasti proses pembangunan satu aplikasi multimedia interaktif bagi mata pelajaran vokasional (MPV) Produksi Multimedia dan Animasi Grafik Berkomputer serta kesesuaian dan penggunaan perisian ini. The research aims to identify the most appropriate development process for authoring an interactive multimedia software for the subject on Multimedia Production and Computer Graphics Animation. 2015-02 Thesis NonPeerReviewed application/pdf en http://eprints.usm.my/30079/1/AZMAN_FADHIL.pdf Fadzil, Azman (2015) Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital. PhD thesis, Universiti Sains Malaysia.
spellingShingle L7-991 Education (General)
Fadzil, Azman
Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital
title Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital
title_full Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital
title_fullStr Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital
title_full_unstemmed Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital
title_short Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran Melukis,mewarna Dan Menganimasi Secara Digital
title_sort penggunaan aplikasi multimedia interaktif dalam kemahiran melukis,mewarna dan menganimasi secara digital
topic L7-991 Education (General)
url http://eprints.usm.my/30079/
http://eprints.usm.my/30079/1/AZMAN_FADHIL.pdf