Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear

Kaedah simpleks adalah kaedah yang paling termasyhur bagi menyelesaikan masalah pengaturcaraan linear. Kaedah ini menjelmakan masalah asal pengaturcaraan linear kepada bentuk kanonikal dengan bantuan pembolehubah tambahan, sama ada pembolehubah lalai, lebihan atau pembolehubah buatan. Dengan de...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Jaafar, Azmi
Format: Thesis
Language:English
Malay
Published: 1997
Subjects:
Online Access:http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/8622/
http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/8622/1/FSAS_1997_7_A.pdf
_version_ 1848840920002199552
author Jaafar, Azmi
author_facet Jaafar, Azmi
author_sort Jaafar, Azmi
building UPM Institutional Repository
collection Online Access
description Kaedah simpleks adalah kaedah yang paling termasyhur bagi menyelesaikan masalah pengaturcaraan linear. Kaedah ini menjelmakan masalah asal pengaturcaraan linear kepada bentuk kanonikal dengan bantuan pembolehubah tambahan, sama ada pembolehubah lalai, lebihan atau pembolehubah buatan. Dengan demikian, timbul satu pertanyaan. Mengapa tidak diselesaikan masalah pengaturcaraan linear dalam bentuk asal nya, yakni tanpa pembolehubah tambahan? Pertanyaan inilah yang memotivasikan kajian penyelidikan yang dibentangkan dalam dissertasi ini. Pada mu lanya pengubahsuaian dibuat terhadap pencarian penyeJesaian tersaur asas awal bagi kaedah simpleks tanpa penggunaan pembolehubah buatan tetapi masih mengekalkan penggunaan pembolehubah lalai/lebihan. Setelah diperoleh penyelesaian tersaur awal tersebut, pengiraan diteruskan dengan kaedah simpleks. Kemudiannya diteruskan dengan ide susur dan lantun dan seterusnya dikemukakan kaedah susur dan lantun yang menyelesaikan masalah pengaturcaraan linear seperti sedia tanpa penambahan sebarang pembolehubah, sama ada pembolehubah lalai/lebihan atau pembolehubah buatan. Kaedah Susur dan Lantun pada asasnya terhasil dari ide susur dan lantun dalam geometri ruang dimensi dua dan tiga. Namun begitu ianya dikembangkan untuk kesernua ruang dimensi. Kaedah ini menyusur sisi rantau tersaur dan melantun menerusi normal kepada fungsi matlamat untuk mencapai titik optimum. Proses pergerakan susur dan lantun, sililt berganti, mengikut keadaan tertentu akhirnya akan menemui titik yang optimum yakni penyelesaian optimum bagi masalah pengaturcaraan linear.
first_indexed 2025-11-15T07:35:00Z
format Thesis
id upm-8622
institution Universiti Putra Malaysia
institution_category Local University
language English
Malay
last_indexed 2025-11-15T07:35:00Z
publishDate 1997
recordtype eprints
repository_type Digital Repository
spelling upm-86222012-08-13T07:32:36Z http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/8622/ Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear Jaafar, Azmi Kaedah simpleks adalah kaedah yang paling termasyhur bagi menyelesaikan masalah pengaturcaraan linear. Kaedah ini menjelmakan masalah asal pengaturcaraan linear kepada bentuk kanonikal dengan bantuan pembolehubah tambahan, sama ada pembolehubah lalai, lebihan atau pembolehubah buatan. Dengan demikian, timbul satu pertanyaan. Mengapa tidak diselesaikan masalah pengaturcaraan linear dalam bentuk asal nya, yakni tanpa pembolehubah tambahan? Pertanyaan inilah yang memotivasikan kajian penyelidikan yang dibentangkan dalam dissertasi ini. Pada mu lanya pengubahsuaian dibuat terhadap pencarian penyeJesaian tersaur asas awal bagi kaedah simpleks tanpa penggunaan pembolehubah buatan tetapi masih mengekalkan penggunaan pembolehubah lalai/lebihan. Setelah diperoleh penyelesaian tersaur awal tersebut, pengiraan diteruskan dengan kaedah simpleks. Kemudiannya diteruskan dengan ide susur dan lantun dan seterusnya dikemukakan kaedah susur dan lantun yang menyelesaikan masalah pengaturcaraan linear seperti sedia tanpa penambahan sebarang pembolehubah, sama ada pembolehubah lalai/lebihan atau pembolehubah buatan. Kaedah Susur dan Lantun pada asasnya terhasil dari ide susur dan lantun dalam geometri ruang dimensi dua dan tiga. Namun begitu ianya dikembangkan untuk kesernua ruang dimensi. Kaedah ini menyusur sisi rantau tersaur dan melantun menerusi normal kepada fungsi matlamat untuk mencapai titik optimum. Proses pergerakan susur dan lantun, sililt berganti, mengikut keadaan tertentu akhirnya akan menemui titik yang optimum yakni penyelesaian optimum bagi masalah pengaturcaraan linear. 1997 Thesis NonPeerReviewed application/pdf en http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/8622/1/FSAS_1997_7_A.pdf Jaafar, Azmi (1997) Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear. PhD thesis, Universiti Putra Malaysia. Linear programming. Geometric programming. Malay
spellingShingle Linear programming.
Geometric programming.
Jaafar, Azmi
Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear
title Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear
title_full Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear
title_fullStr Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear
title_full_unstemmed Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear
title_short Satu Pendekatan Geometri Bagi Masalah Pengaturcaraan Linear
title_sort satu pendekatan geometri bagi masalah pengaturcaraan linear
topic Linear programming.
Geometric programming.
url http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/8622/
http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/8622/1/FSAS_1997_7_A.pdf