Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging)
| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | UPM News |
| Language: | English |
| Published: |
Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia
2016
|
| Online Access: | http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf |
| _version_ | 1848850220014632960 |
|---|---|
| author | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
| author_facet | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
| author_sort | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
| building | UPM Institutional Repository |
| collection | Online Access |
| description | SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging) |
| first_indexed | 2025-11-15T10:02:49Z |
| format | UPM News |
| id | upm-43405 |
| institution | Universiti Putra Malaysia |
| institution_category | Local University |
| language | English |
| last_indexed | 2025-11-15T10:02:49Z |
| publishDate | 2016 |
| publisher | Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia |
| recordtype | eprints |
| repository_type | Digital Repository |
| spelling | upm-434052016-05-13T08:32:46Z http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging) Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia 2016 UPM News NonPeerReviewed application/pdf en http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi (2016) Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar. [UPM News] http://www.upm.edu.my/berita/details/gamificationbm |
| spellingShingle | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
| title | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
| title_full | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
| title_fullStr | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
| title_full_unstemmed | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
| title_short | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
| title_sort | gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
| url | http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf |