Pembelajaran pecahan melalui perisian permainan Fracblock
| Main Authors: | Abdullah, Yusri, Mahmud, Rosnaini, Ab. Jalil, Habibah |
|---|---|
| Format: | Book Section |
| Published: |
Penerbit Universiti Putra Malaysia
2012
|
| Online Access: | http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/26223/ |
Similar Items
Design and prototype development of problem solving game (Adik Bijak Pecahan)
by: Mahmud, Rosnaini, et al.
Published: (2016)
by: Mahmud, Rosnaini, et al.
Published: (2016)
Analisa kesalahan dalam menyelesaikan operasi penambahan dan penolakan pecahan dalam kalangan murid tahun empat
by: Abdullah, Yusri, et al.
Published: (2016)
by: Abdullah, Yusri, et al.
Published: (2016)
Analisis kesalahan dalam menyelesaikan operasi penambahan dan penolakan pecahan dalam kalangan murid tahun empat
by: Abdullah, Yusri, et al.
Published: (2016)
by: Abdullah, Yusri, et al.
Published: (2016)
Pembangunan Dan Keberkesanan Aplikasi Mobil Permainan Pendidikan Bagi Murid Masalah Pembelajaran Dalam Mempelajari Pecahan
by: Supermaniam, Murugesu
Published: (2023)
by: Supermaniam, Murugesu
Published: (2023)
Pembangunan Perisian Pembelajaran Berpandukan Komputer (PBK) Bagi Tajuk Pecahan Tingkatan Satu Berdasarkan Model Pembelajaran ASSURE
by: Sulaiman, Hanim, et al.
Published: (2010)
by: Sulaiman, Hanim, et al.
Published: (2010)
Pembangunan Perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) Untuk Topik
Pecahan Tingkatan Satu Menggunakan Pendekatan Masteri
by: Md Salleh, Shaharuddin, et al.
Published: (2010)
by: Md Salleh, Shaharuddin, et al.
Published: (2010)
Teroka ilmu statistik melalui permainan
by: Zakaria, Azman
Published: (2019)
by: Zakaria, Azman
Published: (2019)
Eksplorasi virtual ilmu sains biologi melalui permainan
by: Mohd Nadzir, Mohd Noor Hisham, et al.
Published: (2021)
by: Mohd Nadzir, Mohd Noor Hisham, et al.
Published: (2021)
Pembelajaran berasaskan permainan dalam pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu: suatu tinjauan literatur
by: Ahmad Afandi Yusri,, et al.
Published: (2024)
by: Ahmad Afandi Yusri,, et al.
Published: (2024)
Pemupukan semangat patriotisme melalui permainan tradisional dalam mata pelajaran sejarah: satu tinjauan umum
by: Aisyah Farhah Mohd Yusri,, et al.
Published: (2024)
by: Aisyah Farhah Mohd Yusri,, et al.
Published: (2024)
Reka Bentuk Dan Pembangunan Perisian Permainan
Pendidikan Ipecahan Serta Kajian
Keberkesanannya
by: Azizan, Ummu Husna
Published: (2015)
by: Azizan, Ummu Husna
Published: (2015)
Penganggaran Pecahan Minyak Menggunakan Sistem Pintar Berbilang
by: Salleh, Tuan Sharifah @ Tuan Norhasliza
Published: (2006)
by: Salleh, Tuan Sharifah @ Tuan Norhasliza
Published: (2006)
Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
by: Muhammad, Nur Amira, et al.
Published: (2020)
by: Muhammad, Nur Amira, et al.
Published: (2020)
Pembangunan perisian pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan permainan bagi mata pelajaran fizik tingkatan empat: Forces and Motion–Work, Energy and Power.
by: Md. Salleh, Shaharuddin, et al.
Published: (2010)
by: Md. Salleh, Shaharuddin, et al.
Published: (2010)
Pembangunan Perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) Bagi Tajuk Penjelmaan Dalam Matapelajaran Matematik KBSM Melalui Pembelajaran Secara Kontekstual
by: Idris, Abdul Razak, et al.
Published: (2010)
by: Idris, Abdul Razak, et al.
Published: (2010)
Aplikasi pembelajaran berasaskan permainan bagi kursus kawalan motor elektrik
by: Norhisam, Nurfatin Nadira, et al.
Published: (2020)
by: Norhisam, Nurfatin Nadira, et al.
Published: (2020)
Pemodelan Sistem Pintar Untuk Menentukan Nilai Pecahan Minyak
by: Mohamood, Nadzrie
Published: (2005)
by: Mohamood, Nadzrie
Published: (2005)
Permainan matematik sifira memupuk minat terhadap pembelajaran Matematik
by: Azmin S. Rambely,, et al.
Published: (2014)
by: Azmin S. Rambely,, et al.
Published: (2014)
Keupayaan visualisasi pelajar melalui perisian animasi grafik
by: Madar, Ahmad Rizal, et al.
Published: (2007)
by: Madar, Ahmad Rizal, et al.
Published: (2007)
Membina perisian untuk aliran yang melalui jasad
by: Abu Bakar, Rosli, et al.
Published: (2000)
by: Abu Bakar, Rosli, et al.
Published: (2000)
Rangka kerja permainan MMORPG berasaskan gaya pembelajaran untuk pembelajaran rangkaian komputer
by: Mulyadi, Mercy Trinovianti, et al.
Published: (2019)
by: Mulyadi, Mercy Trinovianti, et al.
Published: (2019)
Keberkesanan penggunaan kaedah permainan bahasa dalam pembelajaran penterjemahan peribahasa
by: Nurul Huda Mohd Saad,, et al.
Published: (2017)
by: Nurul Huda Mohd Saad,, et al.
Published: (2017)
Penerimaan pembelajaran berasaskan permainan digital dalam mempengaruhi motivasi belajar
by: Abdul Halim, F., et al.
Published: (2020)
by: Abdul Halim, F., et al.
Published: (2020)
Computer-game instructional design model
by: Mahmud, Rosnaini, et al.
Published: (2015)
by: Mahmud, Rosnaini, et al.
Published: (2015)
Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih
by: Zahari, Zuriawati Ahmad
Published: (2020)
by: Zahari, Zuriawati Ahmad
Published: (2020)
Kesan pembelajaran menggunakan realiti berperantara menerusi pendekatan pembelajaran berasaskan permainan terhadap pencapaian pelajar
by: Ong, Ace Hong, et al.
Published: (2021)
by: Ong, Ace Hong, et al.
Published: (2021)
Pemahaman murid Tingkatan Satu tentang pembahagian pecahan / Fan Siong Peng
by: Fan, Siong Peng
Published: (2011)
by: Fan, Siong Peng
Published: (2011)
Prof. Jayakaran bantu pengajaran guru melalui perisian Retrotex-E
by: Universiti Putra Malaysia, Bahagian Komunikasi Korporat
Published: (2014)
by: Universiti Putra Malaysia, Bahagian Komunikasi Korporat
Published: (2014)
Model kognitif visual pelajar teknikal melalui perisian animasi grafik
by: Ismail, Mohd Fazli Khaisunizam
Published: (2008)
by: Ismail, Mohd Fazli Khaisunizam
Published: (2008)
Model kognitif visual pelajar teknkal melalui perisian animasi grafik
by: Ismail, Mohd Fazlikhaisunizam
Published: (2008)
by: Ismail, Mohd Fazlikhaisunizam
Published: (2008)
Pemahaman konsep pecahan dalam kalangan tiga kelompok pelajar secara keratan lintang
by: Tahir, Suhaidah
Published: (2006)
by: Tahir, Suhaidah
Published: (2006)
Pembelajaran berasaskan aplikasi android menggunakan kaedah permainan bagi kursus asas grafik
by: Zainal, Masturah
Published: (2019)
by: Zainal, Masturah
Published: (2019)
Inovasi permainan rakyat
Published: (2011)
Published: (2011)
Dekati permainan tradisional
by: Mat Hayin, Nor 'Asyikin
Published: (2019)
by: Mat Hayin, Nor 'Asyikin
Published: (2019)
Pembangunan dan keberkesanan permainan komputer terhadap pencapaian, sikap dan strategi metakognisi murid dalam penyelesaian masalah
by: Abdullah, Yusri
Published: (2018)
by: Abdullah, Yusri
Published: (2018)
Strategi Pembelajaran Aktif dengan Penggunaan Perisian Sistem Pakar.
by: Masood, Mona
by: Masood, Mona
Pembangunan Reka Bentuk Permainan
Tradisional Sebagai Alat Bantuan
Pengajaran Dan Pembelajaran
Prasekolah
by: Yusof, Fadila Mohd
Published: (2013)
by: Yusof, Fadila Mohd
Published: (2013)
Hubungan antara amalan bermain permainan komputer dengan kemahiran penyelesaian masalah, kreativiti dan pemikiran kritis murid
by: Choo, Peter Kow Hing, et al.
Published: (2013)
by: Choo, Peter Kow Hing, et al.
Published: (2013)
Simulator Zaharie permainan umum
by: Maslih, Kamil
Published: (2014)
by: Maslih, Kamil
Published: (2014)
Permainan nyanyian jalin ikatan
by: Yusop, Mohd Shazwan
Published: (2021)
by: Yusop, Mohd Shazwan
Published: (2021)
Similar Items
-
Design and prototype development of problem solving game (Adik Bijak Pecahan)
by: Mahmud, Rosnaini, et al.
Published: (2016) -
Analisa kesalahan dalam menyelesaikan operasi penambahan dan penolakan pecahan dalam kalangan murid tahun empat
by: Abdullah, Yusri, et al.
Published: (2016) -
Analisis kesalahan dalam menyelesaikan operasi penambahan dan penolakan pecahan dalam kalangan murid tahun empat
by: Abdullah, Yusri, et al.
Published: (2016) -
Pembangunan Dan Keberkesanan Aplikasi Mobil Permainan Pendidikan Bagi Murid Masalah Pembelajaran Dalam Mempelajari Pecahan
by: Supermaniam, Murugesu
Published: (2023) -
Pembangunan Perisian Pembelajaran Berpandukan Komputer (PBK) Bagi Tajuk Pecahan Tingkatan Satu Berdasarkan Model Pembelajaran ASSURE
by: Sulaiman, Hanim, et al.
Published: (2010)