Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar

Pengajaran abad ke-21 merupakan satu pendekatan yang sesuai seiring dengan era globalisasi dalam melahirkan generasi baharu yang berwibawa dan berketerampilan. Sehubungan itu, makalah ini membentangkan elemen Permainan Inovasi Imbuhan berdasarkan pembelajaran abad ke-21. Kajian ini juga bertujuan me...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Subramaniam, Vijayaletchumy
Format: Article
Language:English
Published: UKM 2024
Online Access:http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/119214/
http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/119214/1/119214.pdf
_version_ 1848867905342537728
author Subramaniam, Vijayaletchumy
author_facet Subramaniam, Vijayaletchumy
author_sort Subramaniam, Vijayaletchumy
building UPM Institutional Repository
collection Online Access
description Pengajaran abad ke-21 merupakan satu pendekatan yang sesuai seiring dengan era globalisasi dalam melahirkan generasi baharu yang berwibawa dan berketerampilan. Sehubungan itu, makalah ini membentangkan elemen Permainan Inovasi Imbuhan berdasarkan pembelajaran abad ke-21. Kajian ini juga bertujuan mendapatkan kesepakatan pakar dalam keperluan komponen utama, elemen dalam komponen utama dan turutan kedudukan (ranking) keutamaan komponen utama untuk setiap konstruk reka bentuk dan pembangunan Permainan Inovasi Imbuhan. Kajian ini merupakan kajian kuantitatif yang menggunakan teknik Fuzzy Delphi. Pendekatan yang digunakan dalam mengumpulkan data kajian ialah instrumen soal selidik yang terdiri daripada satu konstruk dan terbahagi kepada lima item. Seramai 18 orang pakar bahasa Melayu telah terlibat dalam pembentukan elemen reka bentuk Permainan Inovasi Imbuhan ini. Hasil daripada analisis melalui kaedah Fuzzy Delphi, tiada unsur dalam reka bentuk Permainan Inovasi Imbuhan digugurkan melalui konsensus pakar. Dalam pada itu, panel pakar telah bersetuju dengan item dan elemen yang ditetapkan dalam reka bentuk Permainan Inovasi Imbuhan, iaitu penanda sebagai wakil murid dalam Permainan Inovasi Imbuhan, kad info imbuhan sebagai nota tambahan dan murid dapat belajar sambil bermain, papan sebagai tapak Permainan Inovasi Imbuhan, dadu sesuai digunakan sebagai penentuan jumlah langkah Permainan Inovasi Imbuhan dan token sebagai pengumpulan markah murid dalam Permainan Inovasi Imbuhan. Hasil kajian menunjukkan bahawa semua item dan elemen bernilai threshold d kurang daripada 0.2, peratusan persetujuan pakar melebihi 75.0% manakala Defuzzication (alpha-cut) telah melebihi 0.5. Kesimpulannya, reka bentuk Permainan Inovasi Imbuhan telah diterima dan mempunyai konsensus pakar sepenuhnya. Melalui kajian ini, satu reka bentuk inovasi imbuhan yang berkualiti dapat didirikan untuk membantu murid yang mempunyai permasalahan dalam topik imbuhan bahasa Melayu.
first_indexed 2025-11-15T14:43:55Z
format Article
id upm-119214
institution Universiti Putra Malaysia
institution_category Local University
language English
last_indexed 2025-11-15T14:43:55Z
publishDate 2024
publisher UKM
recordtype eprints
repository_type Digital Repository
spelling upm-1192142025-08-11T00:54:17Z http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/119214/ Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar Subramaniam, Vijayaletchumy Pengajaran abad ke-21 merupakan satu pendekatan yang sesuai seiring dengan era globalisasi dalam melahirkan generasi baharu yang berwibawa dan berketerampilan. Sehubungan itu, makalah ini membentangkan elemen Permainan Inovasi Imbuhan berdasarkan pembelajaran abad ke-21. Kajian ini juga bertujuan mendapatkan kesepakatan pakar dalam keperluan komponen utama, elemen dalam komponen utama dan turutan kedudukan (ranking) keutamaan komponen utama untuk setiap konstruk reka bentuk dan pembangunan Permainan Inovasi Imbuhan. Kajian ini merupakan kajian kuantitatif yang menggunakan teknik Fuzzy Delphi. Pendekatan yang digunakan dalam mengumpulkan data kajian ialah instrumen soal selidik yang terdiri daripada satu konstruk dan terbahagi kepada lima item. Seramai 18 orang pakar bahasa Melayu telah terlibat dalam pembentukan elemen reka bentuk Permainan Inovasi Imbuhan ini. Hasil daripada analisis melalui kaedah Fuzzy Delphi, tiada unsur dalam reka bentuk Permainan Inovasi Imbuhan digugurkan melalui konsensus pakar. Dalam pada itu, panel pakar telah bersetuju dengan item dan elemen yang ditetapkan dalam reka bentuk Permainan Inovasi Imbuhan, iaitu penanda sebagai wakil murid dalam Permainan Inovasi Imbuhan, kad info imbuhan sebagai nota tambahan dan murid dapat belajar sambil bermain, papan sebagai tapak Permainan Inovasi Imbuhan, dadu sesuai digunakan sebagai penentuan jumlah langkah Permainan Inovasi Imbuhan dan token sebagai pengumpulan markah murid dalam Permainan Inovasi Imbuhan. Hasil kajian menunjukkan bahawa semua item dan elemen bernilai threshold d kurang daripada 0.2, peratusan persetujuan pakar melebihi 75.0% manakala Defuzzication (alpha-cut) telah melebihi 0.5. Kesimpulannya, reka bentuk Permainan Inovasi Imbuhan telah diterima dan mempunyai konsensus pakar sepenuhnya. Melalui kajian ini, satu reka bentuk inovasi imbuhan yang berkualiti dapat didirikan untuk membantu murid yang mempunyai permasalahan dalam topik imbuhan bahasa Melayu. UKM 2024 Article PeerReviewed text en http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/119214/1/119214.pdf Subramaniam, Vijayaletchumy (2024) Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar. International Journal of the Malay World and Civilisation, 12 (2). pp. 16-27. ISSN 2289-1706; eISSN: 2289-4268 https://ejournal.ukm.my/jatma/article/view/75065 10.17576/jatma-2024-1202-02
spellingShingle Subramaniam, Vijayaletchumy
Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar
title Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar
title_full Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar
title_fullStr Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar
title_full_unstemmed Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar
title_short Teknik Fuzzy Delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar
title_sort teknik fuzzy delphi: reka bentuk inovasi imbuhan menurut konsensus pakar
url http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/119214/
http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/119214/
http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/119214/
http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/119214/1/119214.pdf