Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof

Permainan pendidikan kanak-kanak yang akan dibangunkan ini merupakan satu kaedah pelajaran yang berteraskan permainan komputer di mana ia memainkan peranan yang sebagai medium penyampaian ilmu yang lebih interaktif. Modul pelajaran yang diterapkan termasuklah pengenalan warna, pengenalan bantuk dan...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Aumuhaimi, Md. Yusof
Format: Thesis
Published: 2005
Subjects:
Online Access:http://studentsrepo.um.edu.my/10649/
http://studentsrepo.um.edu.my/10649/1/aumuhaimi_md_yusof.pdf
_version_ 1848774193309548544
author Aumuhaimi, Md. Yusof
author_facet Aumuhaimi, Md. Yusof
author_sort Aumuhaimi, Md. Yusof
building UM Research Repository
collection Online Access
description Permainan pendidikan kanak-kanak yang akan dibangunkan ini merupakan satu kaedah pelajaran yang berteraskan permainan komputer di mana ia memainkan peranan yang sebagai medium penyampaian ilmu yang lebih interaktif. Modul pelajaran yang diterapkan termasuklah pengenalan warna, pengenalan bantuk dan pengenalan bunyi. Bagi memudahkan sebutan, projek permainan pendidikan kanak-kanak ini diberi nama “Adik Cerdik”. “Adik Cerdik” dibangunkan secara asas web bagi meghasilkan kefungsian produk yang lebih dinamik iaitu boleh digunakan secara atas talian. Dalam pembangunan produk ini, perisian-perisian keluaran Macromedia Dreamweaver, Macromedia Flash, Macromedia Fireworks dan sebagainya banyak membantu dalam aspek grafik, animasi dan juga platform pembinaan produk. Bagi menyesuaikan tahap kemahiran kanak-kanak dalam menggunakan teknologi komputer, tetikus manjadi peralatan input utama untuk mengendalikan permainan kerana ia lebih mudah difahami dan dikuasai oleh kanak-kanak berbanding penggunaan papan kekunci yang lebih kompleks. Selain daripada itu, melalui penggunaan tetikus juga, kawalan gerakan tangan kanak-kanak tersebut dapat di latih. Skop pendidikan dalam permainan “Adik Cerdik” ini diselaraskan dengan silibus pendidikan yang digariskan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia. Ia bertujuan untuk menjadikan produk ini sesuai digunakan di tadika atau taska selain dariapada untuk kegunaan persendirian.
first_indexed 2025-11-14T13:54:24Z
format Thesis
id um-10649
institution University Malaya
institution_category Local University
last_indexed 2025-11-14T13:54:24Z
publishDate 2005
recordtype eprints
repository_type Digital Repository
spelling um-106492020-02-19T21:40:19Z Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof Aumuhaimi, Md. Yusof L Education (General) QA75 Electronic computers. Computer science Permainan pendidikan kanak-kanak yang akan dibangunkan ini merupakan satu kaedah pelajaran yang berteraskan permainan komputer di mana ia memainkan peranan yang sebagai medium penyampaian ilmu yang lebih interaktif. Modul pelajaran yang diterapkan termasuklah pengenalan warna, pengenalan bantuk dan pengenalan bunyi. Bagi memudahkan sebutan, projek permainan pendidikan kanak-kanak ini diberi nama “Adik Cerdik”. “Adik Cerdik” dibangunkan secara asas web bagi meghasilkan kefungsian produk yang lebih dinamik iaitu boleh digunakan secara atas talian. Dalam pembangunan produk ini, perisian-perisian keluaran Macromedia Dreamweaver, Macromedia Flash, Macromedia Fireworks dan sebagainya banyak membantu dalam aspek grafik, animasi dan juga platform pembinaan produk. Bagi menyesuaikan tahap kemahiran kanak-kanak dalam menggunakan teknologi komputer, tetikus manjadi peralatan input utama untuk mengendalikan permainan kerana ia lebih mudah difahami dan dikuasai oleh kanak-kanak berbanding penggunaan papan kekunci yang lebih kompleks. Selain daripada itu, melalui penggunaan tetikus juga, kawalan gerakan tangan kanak-kanak tersebut dapat di latih. Skop pendidikan dalam permainan “Adik Cerdik” ini diselaraskan dengan silibus pendidikan yang digariskan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia. Ia bertujuan untuk menjadikan produk ini sesuai digunakan di tadika atau taska selain dariapada untuk kegunaan persendirian. 2005 Thesis NonPeerReviewed application/pdf http://studentsrepo.um.edu.my/10649/1/aumuhaimi_md_yusof.pdf Aumuhaimi, Md. Yusof (2005) Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof. Undergraduates thesis, University of Malaya. http://studentsrepo.um.edu.my/10649/
spellingShingle L Education (General)
QA75 Electronic computers. Computer science
Aumuhaimi, Md. Yusof
Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof
title Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof
title_full Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof
title_fullStr Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof
title_full_unstemmed Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof
title_short Permainan pendidikan kanak-kanak “Adik Cerdik” / Aumuhaimi Md. Yusof
title_sort permainan pendidikan kanak-kanak “adik cerdik” / aumuhaimi md. yusof
topic L Education (General)
QA75 Electronic computers. Computer science
url http://studentsrepo.um.edu.my/10649/
http://studentsrepo.um.edu.my/10649/1/aumuhaimi_md_yusof.pdf