Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan

Sejak kebelakangan ini, terdapat banyak permainan telefon pintar yang inovatif telah dibentuk dalam talian untuk menghiburkan masyarakat termasuk permainan Mobile Legends yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Moonton. Kini, permainan Mobile Legends semakin popular dalam kalangan wanita kerana permai...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Ahnantha Rao Pushpunathan, Muhammad Adnan Pitchan
Format: Article
Language:English
Published: Fakulti Sains Sosial dan Kemanusiaan, Universiti Kebangsaan Malaysia 2019
Online Access:http://journalarticle.ukm.my/20021/
http://journalarticle.ukm.my/20021/1/296-Article%20Text-425-1-10-20200428.pdf
_version_ 1848814994525782016
author Ahnantha Rao Pushpunathan,
Muhammad Adnan Pitchan,
author_facet Ahnantha Rao Pushpunathan,
Muhammad Adnan Pitchan,
author_sort Ahnantha Rao Pushpunathan,
building UKM Institutional Repository
collection Online Access
description Sejak kebelakangan ini, terdapat banyak permainan telefon pintar yang inovatif telah dibentuk dalam talian untuk menghiburkan masyarakat termasuk permainan Mobile Legends yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Moonton. Kini, permainan Mobile Legends semakin popular dalam kalangan wanita kerana permainannya yang agak mudah dan tambahan pula internet dan telefon pintar. Oleh itu, kajian ini berobjektif untuk melihat faktor dan kesan permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di kawasan Hulu Langat. Kajian ini menggunakan kaedah kualitatif di mana seramai 18 orang informan wanita telah ditemubual melalui teknik kumpulan fokus. Kawasan Hulu Langat dipilih sebagai lokasi kajian kerana menurut banci penduduk dan perumahan Malaysia 2010, Jabatan Perangkaan Malaysia, kawasan Hulu Langat mempunyai penduduk wanita kedua paling ramai dari umur 10 hingga 29 di negeri Selangor. Hasil dapatan kajian juga telah menemukan faktor utama yang menyebabkan wanita bermain permainan Mobile Legends adalah untuk mengisi masa lapang, pengaruh rakan sebaya serta pembaharuan ciri-ciri permainan. Hasil dapatan juga menujukkan kesan permainan Mobile Legends kepada wanita terbahagi kepada dua iaitu kesan positif dan negatif. Kesan positif yang diperolehi oleh wanita adalah dapat meningkatkan fokus, perasaan gembira, mengurangkan tekanan dan cekap dalam membuat keputusan manakala kesan negatif yang diperolehi adalah emosi terganggu ketika bermain permainan Mobile Legends dan kurang kemahiran komunikasi.
first_indexed 2025-11-15T00:42:56Z
format Article
id oai:generic.eprints.org:20021
institution Universiti Kebangasaan Malaysia
institution_category Local University
language English
last_indexed 2025-11-15T00:42:56Z
publishDate 2019
publisher Fakulti Sains Sosial dan Kemanusiaan, Universiti Kebangsaan Malaysia
recordtype eprints
repository_type Digital Repository
spelling oai:generic.eprints.org:200212022-10-04T06:27:50Z http://journalarticle.ukm.my/20021/ Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan Ahnantha Rao Pushpunathan, Muhammad Adnan Pitchan, Sejak kebelakangan ini, terdapat banyak permainan telefon pintar yang inovatif telah dibentuk dalam talian untuk menghiburkan masyarakat termasuk permainan Mobile Legends yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Moonton. Kini, permainan Mobile Legends semakin popular dalam kalangan wanita kerana permainannya yang agak mudah dan tambahan pula internet dan telefon pintar. Oleh itu, kajian ini berobjektif untuk melihat faktor dan kesan permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di kawasan Hulu Langat. Kajian ini menggunakan kaedah kualitatif di mana seramai 18 orang informan wanita telah ditemubual melalui teknik kumpulan fokus. Kawasan Hulu Langat dipilih sebagai lokasi kajian kerana menurut banci penduduk dan perumahan Malaysia 2010, Jabatan Perangkaan Malaysia, kawasan Hulu Langat mempunyai penduduk wanita kedua paling ramai dari umur 10 hingga 29 di negeri Selangor. Hasil dapatan kajian juga telah menemukan faktor utama yang menyebabkan wanita bermain permainan Mobile Legends adalah untuk mengisi masa lapang, pengaruh rakan sebaya serta pembaharuan ciri-ciri permainan. Hasil dapatan juga menujukkan kesan permainan Mobile Legends kepada wanita terbahagi kepada dua iaitu kesan positif dan negatif. Kesan positif yang diperolehi oleh wanita adalah dapat meningkatkan fokus, perasaan gembira, mengurangkan tekanan dan cekap dalam membuat keputusan manakala kesan negatif yang diperolehi adalah emosi terganggu ketika bermain permainan Mobile Legends dan kurang kemahiran komunikasi. Fakulti Sains Sosial dan Kemanusiaan, Universiti Kebangsaan Malaysia 2019-12 Article PeerReviewed application/pdf en http://journalarticle.ukm.my/20021/1/296-Article%20Text-425-1-10-20200428.pdf Ahnantha Rao Pushpunathan, and Muhammad Adnan Pitchan, (2019) Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan. Jurnal Wacana Sarjana, 3 (4). pp. 1-11. ISSN 2600-9501 https://spaj.ukm.my/jws/index.php/jws/issue/view/12
spellingShingle Ahnantha Rao Pushpunathan,
Muhammad Adnan Pitchan,
Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan
title Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan
title_full Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan
title_fullStr Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan
title_full_unstemmed Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan
title_short Permainan Mobile Legends dalam kalangan wanita di Hulu Langat, Selangor : analisis terhadap faktor dan kesan
title_sort permainan mobile legends dalam kalangan wanita di hulu langat, selangor : analisis terhadap faktor dan kesan
url http://journalarticle.ukm.my/20021/
http://journalarticle.ukm.my/20021/
http://journalarticle.ukm.my/20021/1/296-Article%20Text-425-1-10-20200428.pdf