lmplementasi model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dalam aplikasi FrogPlay

Bibliographic Details
Format: Restricted Document
_version_ 1860799457429291008
building INTELEK Repository
collection Online Access
collectionurl https://intelek.unisza.edu.my/intelek/pages/search.php?search=!collection407072
date 2010-01-10 01:37:24
eventvenue INSTITUT PENDIDIKA'{ GURU KAVIPUS SULTAI MIZAI{, BESUT, TERENGGA!U
format Restricted Document
id 6076
institution UniSZA
originalfilename 0846-01-FH03-FKI-18-13349.pdf
person Canon SC1011
recordtype oai_dc
resourceurl https://intelek.unisza.edu.my/intelek/pages/view.php?ref=6076
spelling 6076 https://intelek.unisza.edu.my/intelek/pages/view.php?ref=6076 https://intelek.unisza.edu.my/intelek/pages/search.php?search=!collection407072 Restricted Document Conference Conference Paper application/pdf 3 1.3 Adobe Acrobat Pro DC 20 Paper Capture Plug-in Canon SC1011 2010-01-10 01:37:24 0846-01-FH03-FKI-18-13349.pdf UniSZA Private Access lmplementasi model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dalam aplikasi FrogPlay Persekitaran pembelajaran maya Frcg frog Virtual Leaming Environment; Frog VLE) merupakan sistem pembelajaran berasaskan kepada sesawang (web-based leaming system) yang telah dipekenalkan dan diguna pakai sejak tahun 2014 oleh sekolah rendah dan menengah di bawah naungan Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM). Pada 2016, aplikasi terbaru FrogPlay telah diperkenalkan di dalam Frog VLE. FrogPlay menggunakan konsep gamifikasi dalam pembelajaran dan pemudahcaraan (PdPc). FrogPlay menyediakan kandungan percuma dan fungsi-fungsi tambahan yang tersedia bina secara dalaman (built-in) untuk menyokong pengalaman penyertaan dan menjawab kuiz oleh murid secara atas talian (online) Konsep gamifikasi memberi fokus kepada penggunaan mekanisme permainan (game mechanrbs) dan reka bentuk permainan (game design) yang berdasarkan kerangka MDA di luar konteks dan persekitaran permainan elektronik atau berkomputer. Gamifikasi dalam PdPc telah diperkenalkan untuk merangsang penglibatan dan mempengaruhi motivasi murid. Kertas konsep ini menyesuaikan model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dengan salah satu aplikasi Frog VLE iaitu FrogPlay. Tujuannya adalah untuk membuktikan secara literatur bahawa FrogPlay boleh meningkatkan motirasi dalam pembelajaran murid. Semua subkategori model ARCS+G pada dua kategori utama model asal ARCS iaitu keyakinan (confidence) dan kepuasan (satisfaction) disesuaikan dengan menu atau ftur di dalam FrogPlay dengan sokongan literatur. SEMINAR PEDAGOGI DAtt PENGURUSATI PENDIDIKAI KEBAIIGSAAI 2017 INSTITUT PENDIDIKA'{ GURU KAVIPUS SULTAI MIZAI{, BESUT, TERENGGA!U
spellingShingle lmplementasi model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dalam aplikasi FrogPlay
summary Persekitaran pembelajaran maya Frcg frog Virtual Leaming Environment; Frog VLE) merupakan sistem pembelajaran berasaskan kepada sesawang (web-based leaming system) yang telah dipekenalkan dan diguna pakai sejak tahun 2014 oleh sekolah rendah dan menengah di bawah naungan Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM). Pada 2016, aplikasi terbaru FrogPlay telah diperkenalkan di dalam Frog VLE. FrogPlay menggunakan konsep gamifikasi dalam pembelajaran dan pemudahcaraan (PdPc). FrogPlay menyediakan kandungan percuma dan fungsi-fungsi tambahan yang tersedia bina secara dalaman (built-in) untuk menyokong pengalaman penyertaan dan menjawab kuiz oleh murid secara atas talian (online) Konsep gamifikasi memberi fokus kepada penggunaan mekanisme permainan (game mechanrbs) dan reka bentuk permainan (game design) yang berdasarkan kerangka MDA di luar konteks dan persekitaran permainan elektronik atau berkomputer. Gamifikasi dalam PdPc telah diperkenalkan untuk merangsang penglibatan dan mempengaruhi motivasi murid. Kertas konsep ini menyesuaikan model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dengan salah satu aplikasi Frog VLE iaitu FrogPlay. Tujuannya adalah untuk membuktikan secara literatur bahawa FrogPlay boleh meningkatkan motirasi dalam pembelajaran murid. Semua subkategori model ARCS+G pada dua kategori utama model asal ARCS iaitu keyakinan (confidence) dan kepuasan (satisfaction) disesuaikan dengan menu atau ftur di dalam FrogPlay dengan sokongan literatur.
title lmplementasi model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dalam aplikasi FrogPlay
title_full lmplementasi model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dalam aplikasi FrogPlay
title_fullStr lmplementasi model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dalam aplikasi FrogPlay
title_full_unstemmed lmplementasi model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dalam aplikasi FrogPlay
title_short lmplementasi model gamifikasi pembelajaran ARCS+G dalam aplikasi FrogPlay
title_sort lmplementasi model gamifikasi pembelajaran arcs+g dalam aplikasi frogplay